从最新报道来看,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,游戏部门的利润率需达到30%。如今,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,如今,收购完成后的两年里,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。未来微软可能会优先推进那些规模较小、根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。还将重心放在AI开发上,在2022财年前9个月,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。